[Unity] μ½λ λ΄ ν λ©λͺ¨λ¦¬ μ΅μ ν
Β·
π Game/β Unity
μ½λ λ΄ ν λ©λͺ¨λ¦¬ μ΅μ ν νλ‘κ·Έλ¨μ λ§λ€ λ ν λ©λͺ¨λ¦¬ μμμ νλ‘κ·Έλλ¨Έκ° νμ μ κ²½ μ¨μΌ λλ μ€μν λ©λͺ¨λ¦¬ μμμ΄λ€. μ λν°μμ ν λ³μκ° μμ±λ λ μ¬μ λ©λͺ¨λ¦¬κ° μΆ©λΆνμ§ μλ€λ©΄ GCμ μννλ€. νμ§λ§ GCμ κ½€λ λ¬΄κ±°μ΄ μμ
μ΄κΈ° λλ¬Έμ μ΄ μκ° νλ μ λλ‘μ΄ λ°μνλ€. μ΄λ₯Ό κ°μ νκΈ° μν΄ μ΅κ·Όμλ Inscremental GC κΈ°λ₯μ΄ μ
λ°μ΄νΈλκΈ΄ νμμ§λ§, κ·Έλλ GCμ λμμ΄ λλ ν ν λΉμ μ΅λν λ§λ€μ§ μλ κ²μ΄ μ’λ€. 1) μμ£Ό μ¬μ©λλ μ°Έμ‘° λ³μλ μΊμ±νκΈ° private Button btn; void Start() { btn = GetComponent(); } public void MyMethod() { //Button btn = GetComponent(); // ν¨μ νΈμΆμ λ§λ€ ν ..