[Unity] ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ฑ๋ฅ ์ต์ ํ 1ํธ
ยท
๐ Game/โ Unity
๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ฒ์ ์ฑ๋ฅ ์ต์ ํ 1ํธ 1. string ํ์ฑ ํ ๋ ๋ฐ์ํ๋ ๊ฐ๋น์ง JSON์ด๋ XML์ ๋ฐ์ดํฐ ํ์ฑํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง์๋ฐ, ์ด ๊ณผ์ ์์ ๊ฐ๋น์ง๊ฐ ๋ฐ์ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง์ผ๋ฏ๋ก ๋น๋ ์ ์ ์๋ํฐ์์ ScriptableObject๋ก ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์บ์ฑํด๋๊ณ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ์ถ์ฒํ๋ค. 2. ์ ๋๋ฉ์ดํฐ ๋ฑ์ ํ๋ผ๋ฏธํฐ๋ฅผ string์ผ๋ก ํธ์ถํ ๋ ๋ฐ์ํ๋ ๊ฐ๋น์ง animator.SetBool("Jump", true); ๋งค๋ฒ string์ผ๋ก ํธ์ถํ๋ฉด ๊ฐ๋น์ง๊ฐ ๋ฐ์ํ ์ ์๋ค. ID๋ก ์บ์ฑํด์ ํธ์ถํ๋ ๊ฒ์ ์ถ์ฒํ๋ค. 3. ์ค๋ธ์ ํธ ํ ๋ง๋ค ๋ ๋ถ๋ชจ ๋ณ๊ฒฝ Hierarchy ์ฐฝ์์ enable ๋ถ๋ชจ, disable ๋ถ๋ชจ ๋ง๋ค์ด์ ๋ถ๋ชจ ๊ณ์ ๋ฐ๊พธ๋ ํ์๋ ํ์ง ์๋ ๊ฒ์ด ์ข๋ค. ์๋ํ๋ฉด SetParent ํจ์๋ ๋น์ฉ์ ๊ฝค ๋ฌด..