π Game/β Unity
![[Unity] Inspector Attribute](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FTxT0B%2FbtrA8UkyS4N%2FUkDDxWKm9aNXEkU8swjbK0%2Fimg.png)
[Unity] Inspector Attribute
Inspector Attribute μ€ν¬λ¦½νΈμ λ³μκ° λ§μμ§μλ‘ μΈμ€νν°μμ νλμ μμλ³΄κΈ°κ° μ΄λ €μμ§λ€. μΈμ€νν°λ₯Ό κΉλνκ² μ 리ν μ μλ λͺ κ°μ§ μμ±λ€μ λν΄ μμ보μ. 1. [Header (string)] μΈμ€νν° λ΄ νμ΄νμ λ¬ μ μλ μμ±μ΄λ€. 2. [Space (float)] νλ μ¬μ΄μ μ¬λ°±μ μ£Όλ μμ±μ΄λ€. 3. [Range (float, float)] λ³μ κ°μ μ¬λΌμ΄λ νμμΌλ‘ νμνλ μμ±μ΄λ€. 4. [Multiline (int)] λ¬Έμμ΄μ μμ±νκΈ° νΈνλλ‘ λΌμΈμ μλ₯Ό λλ €μ£Όλ μμ±μ΄λ€. 5. [TextArea (int, int)] Multilineκ³Ό λμΌν μμ±μΌλ‘ μ°¨μ΄μ μ μ΅μ ν¬κΈ°μ μ΅λ ν¬κΈ°λ₯Ό μ€μ ν μ μλ€. 6. [SerializeField] private, prot..
![[Unity] μλͺ
μ£ΌκΈ°(Life Cycle)](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2FbCrC5P%2FbtrnEKtST8B%2FuzvBpJZ300R6sQm6dMvCxk%2Fimg.jpg)
[Unity] μλͺ μ£ΌκΈ°(Life Cycle)
μλͺ μ£ΌκΈ°(Life Cycle) μ λν° μ€ν¬λ¦½νΈμ λλΆλΆμ Monobehaviour ν΄λμ€λ₯Ό μμλ°μ λ§λ€μ΄μ§λ€. μ΄ ν΄λμ€λ₯Ό μμλ°μ μ€λΈμ νΈλ Sceneμ μλ λμ μμ§μμ μΌμ ν νλ¦μ λ°λΌ μλμΌλ‘ ν¨μλ₯Ό νΈμΆνλλ°, μ΄ ν¨ν΄μ νλ¦μ μλͺ μ£ΌκΈ°(Life Cycle)λΌ λΆλ₯Έλ€. μ 체 νλ¦ μ 체μ μΈ νλ¦μ μλ 곡μ μ¬μ΄νΈλ₯Ό 보면 λλλ°, λ무 볡μ‘νκ³ λ§μΌλ μμ£Ό μ¬μ©νλ ν¨μλ€λ§ μ 리ν κ²μ΄λ€. https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/ExecutionOrder.html μ λν° - 맀λ΄μΌ: μ΄λ²€νΈ ν¨μμ μ€ν μμ μλ λ©λͺ¨λ¦¬ κ΄λ¦¬λ₯Ό μ΄ν΄νκΈ° μ΄λ²€νΈ ν¨μμ μ€ν μμ Unity μ€ν¬λ¦½ν μ, 미리 μ μλ μμλλ‘ μ€νλλ λ§μ μ΄λ²€νΈ ν¨μκ° μμ΅λλ€. μλμμλ, μ€..