[Unity] λͺ¨λ°μΌ κ²μ μ±λ₯ μ΅μ ν 1νΈ
Β·
π Game/β Unity
λͺ¨λ°μΌ κ²μ μ±λ₯ μ΅μ ν 1νΈ 1. string νμ± ν λ λ°μνλ κ°λΉμ§ JSONμ΄λ XMLμ λ°μ΄ν° νμ±νλ κ²½μ°κ° λ§μλ°, μ΄ κ³Όμ μμ κ°λΉμ§κ° λ°μνλ κ²½μ°κ° λ§μΌλ―λ‘ λΉλ μ μ μλν°μμ ScriptableObjectλ‘ λ°μ΄ν°λ₯Ό μΊμ±ν΄λκ³ μ¬μ©νλ κ²μ μΆμ²νλ€. 2. μ λλ©μ΄ν° λ±μ νλΌλ―Έν°λ₯Ό stringμΌλ‘ νΈμΆν λ λ°μνλ κ°λΉμ§ animator.SetBool("Jump", true); λ§€λ² stringμΌλ‘ νΈμΆνλ©΄ κ°λΉμ§κ° λ°μν μ μλ€. IDλ‘ μΊμ±ν΄μ νΈμΆνλ κ²μ μΆμ²νλ€. 3. μ€λΈμ νΈ ν λ§λ€ λ λΆλͺ¨ λ³κ²½ Hierarchy μ°½μμ enable λΆλͺ¨, disable λΆλͺ¨ λ§λ€μ΄μ λΆλͺ¨ κ³μ λ°κΎΈλ νμλ νμ§ μλ κ²μ΄ μ’λ€. μλνλ©΄ SetParent ν¨μλ λΉμ©μ κ½€ 무..