[Unreal] μ΅μ ν
Β·
π Game/β Unreal
1. μ΅μ νλμ λ λλ§ λΆνμ CPU λ³λͺ© νμμ κ²μμ νλ μ μλλ₯Ό λ¨μ΄λ¨λ¦¬κ³ κ²μ νλ μ΄μ μν₯μ μ€ μ μλ€. μ΄λ₯Ό ν΄κ²°νκΈ° μν΄ μ΅μ νλ νμμ΄λ€. νΉν μ΅μ νλ ν λ²μ λλλ μμ
μ΄ μλκΈ° λλ¬Έμ μμ
, ν
μ€νΈ, κ°μ μ λ°λ³΅μ΄ μ€μνλ€. 2. λ λλ§ μ΅μ ν λ λλ§(rendering)μ μ»΄ν¨ν° νλ‘κ·Έλ¨μ μ΄μ©ν΄ 2D λλ 3D λͺ¨λΈμμ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μμ±νλ νλ‘μΈμ€μ΄λ€.CullingLODNaniteShader Complexity Viewλ₯Ό ν΅ν΄ λ¨Έν°λ¦¬μΌ 볡μ‘λ νμΈνμνμ§ μμ κ·Έλ¦Όμ μ κ±° λ° μ€μκ° κ·Έλ¦Όμ μ΅μν 1) Cullingλ λλ§ μ΅μ ν κΈ°λ² μ€ κ°μ₯ λνλλ Cullingμ λν΄ μμ보μ. Cullingμ κ΅³μ΄ λ λλ§ νμ§ μμλ λλ€κ³ νλ¨λ μ€λΈμ νΈλ€μ μ μΈνλ κ²μ λ§νλ€. μΈλ¦¬μΌ..