
[Unreal][C++] ์กํฐ ์์ฑ
ยท
๐ Game/โ Unreal
1. ํน์ ์์น์ ์์ฑํ๊ธฐ์คํฐ ํฌ์ธํธ๊ฐ ๋ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ํด๋์ค ์กํฐ๋ฅผ ์์ฑํ๊ณ ๋ ๋ฒจ ๋ด ๋ฐฐ์นํ๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ๋ฐฐ์น๋ ์คํฐ ํฌ์ธํธ ์ค ๋๋คํ ์คํฐ ํฌ์ธํธ์ ์์น์ ์กํฐ๊ฐ ์์ฑ๋๋๋ก ํ ๊ฒ์ด๋ค. 1) ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ๊ตฌํ๋จผ์ ๋ฐฐ์น๋ ์คํฐ ํฌ์ธํธ๋ค์ ๊ฐ์ ธ์ฌ ๊ฒ์ด๋ค. Get All Actors Of Class With Tag ๋
ธ๋๋ฅผ ํตํด ๋ ๋ฒจ์ ๋ฐฐ์น๋ ์กํฐ๋ค์ ๊ฐ์ ธ์ฌ ์ ์๋ค. Tag๋ฅผ ํตํด ํน์ Tag๋ฅผ ๊ฐ์ง ์กํฐ๋ง ๊ฐ์ ธ์ค๊ธฐ๋ ๊ฐ๋ฅํ๋ค. ๋ค์์ผ๋ก ์์ฑํ๊ณ ์ถ์ ์๋งํผ Loop๋ฅผ ๋๋ฉฐ ์กํฐ๋ฅผ ์์ฑํ๋ค.Collision Handling OverrideAlways Spawn, Ignore Collisions: ์กํฐ๊ฐ ๋ค๋ฅธ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ถฉ๋ํด๋ ์ง์ ๋ ์์น์ ์์ฑํ๋คTry To Adjust Location, But Alway..